在這獎賞虛擬方框上,出現了無數可以兌換的東西。 名將,名臣,圖紙,奇跡建築,各種各樣,囊括整個春秋戰國時期的所有人,所有品。 任看到那虛擬方框上的名將屬,眼睛都直了。 姓名:商鞅 份:文臣 綜合政能力:90 政務:94 農桑:97 水利:90 商業:70 外:60 等級評級:SSS級(唯有留下重大曆史影響的人,方能有機會評級為SSS級) 稱號: 法家商君,提升國家所有城市治安,能夠讓所有被管轄的員提升0%的行政效率。 人介紹:公孫鞅,衛國人,戰國時期政治家、改革家、思想家,法家代表人,衛國國君後代。輔佐秦孝公變法,使秦國為富裕強大的國家,為一統六國奠定基礎。秦孝公逝世後,商鞅被公子虔指為謀反,戰敗死於彤地,車裂,全族被殺。 技能: 刑上大夫:抑製國所有世家貴族,無論招募收編多世家,都能夠將國家階級世家比例,控製率削減到5%以下。 重農抑商:提升國所有耕地0%的糧食產量,同時國商業活將會全部止。 霸道外:能夠強製勒令周圍所有的中立國家,讓他們進行朝貢,朝貢獲得的品價值據中立國家國力大而定,最低每一次朝貢將會獲得50金。 軍功爵製:改革國軍事製,以軍功換取爵祿,所有士兵訓練、戰鬥獲得經驗翻倍,且軍團不需要完軍團任務即可直接晉升。 軍備更新:能夠減對兵局、工局等部門的撥款投,但同時新裝備研發效率提升50%。 商鞅變法:限定技能,唯有商鞅能夠使用。商鞅在國開啟變法,在變法期間,國所有產出資源翻倍,士兵經驗獲得翻倍,在變法期間,對在野軍事武將吸引度提升50%,國所有民眾軍事屬得到大幅長,軍事人才誕生幾率增加50%。該技能冷卻時間為一個月,變法時間能夠持續十五。 看完商鞅的信息,任真的是倒吸一口涼氣。 這技能真的是開了掛吧? 實話,商鞅的屬並不算強,也不算特別好,比他厲害的人才多了去了,但問題是,看一個人才,是需要看屬和技能的,而商鞅的技能,非常變態! 稱號技能提升的行政效率,要知道國家升級一次,提升的行政效率也才不過10%左右,一個稱號技能就提高0%的行政效率,意味著國所有基建設施,聖旨命令,可以用很短的時間完。 刑上大夫這個技能,乍一看很無用,但實際上是個神技,完全不用再擔心世家的煩擾,將國家所有權利控製在自己手中,做到真正的集權。 重農抑商需要和霸道外連起來看,止商業發展,但耕地產量提升0%,同時在變法期間,產量還能再度翻倍,而且可以強迫其餘中立國家稱臣納貢,即使沒有發展商業,照樣不缺資金。
再一個軍功爵製,士兵可以迅速從新兵長為老兵,最為可怕的是軍團提升沒了限製,不需要做軍團任務,直接就能從D級軍團,朝S級軍團升級。 即使沒有戰爭,但後期城市等級高了,修建新的大營能夠給予士兵訓練提升更多的經驗,可以這個技能直接讓國家為了兵機。 軍備更新無疑更不必,裝備更新非常之快,也不需要投過多資金,讓軍隊的戰鬥力極大程度增加。 再一個限定技能商鞅變法,簡直是給國家發展打激素! 真的,看到這種屬,任瞬間就意識到,隻要有了商鞅,完全就是可以通過無限兵,快速進行戰爭擴張,前期誰要是得到商鞅,絕對能夠為一霸! 任深呼吸了一下,他又是看到在商鞅後麵,還有一個好度,0/100。 “兌換商鞅好度,1萬點軍功兌換1點好度,等等,這意思是一百萬點軍功才能兌滿商鞅的好度?” 任一陣驚愕,一百萬點軍功,這也太難了,雖然這個大型副本分為三階段,平分下去一階段隻要萬的軍功,但這軍功也太難賺了! 副本裏麵玩家的兵源和糧草肯定是有損耗的,損耗了就需要去補充,一個士兵100點軍功,一千名士兵就要十萬點軍功,同時一些戰爭報也需要軍功購買。 簡而言之,攢足這一百萬點軍功,太難了。 而且,任還看到了在兌換表上麵的一行字,關於兌換規則介紹的,在副本裏麵兌換了曆史名人的好度之後,該曆史名人會在遊戲大陸裏造訪你的國家,請玩家到時候把握住機會,意思是並非百分百的招募到商鞅。 任深吸了口氣,這個屬真的太強了,他的目又是朝下看去,這一看,隻見到一個個悉的名字出現,在這些名字後麵,是一長串的SSS。 全都是頂級曆史名人! 白起、王翦、趙奢、吳起、孫臏、伍子胥…… 一連串的SSS,真的看得任眼睛都瞎了。 當然,這些曆史名人要真分給玩家,也是不夠分的,即使春秋戰國曆史名人再多,也比不上玩家多,否則玩家也不會在別的遊戲裏被戲稱為第四災。 任的目又是不自覺落在了下麵其餘曆史名人的技能上,匆匆掠過後,到的震撼不比商鞅的要。 魏武卒:限定部隊,唯有吳起方能訓練,SSS級頂尖軍團,重裝步兵,選拔標準為披上三層重和鐵盔,能開十二石之弩,每人背五十隻弩矢,拿著長戈或鐵戟,腰帶利劍,攜帶的作戰糧草,半能走一百多裏,方能選魏武卒。(遊戲中後期當吳起死後,玩家能夠有幾率接到任務,完之後可以獲得魏武卒的訓練方法) 魏武卒,戰鬥力堪稱恐怖的部隊,五萬部隊破秦五十萬人馬,攻下函穀關,大大曆經六十四戰,無一敗績。 任的目繼續往下看,當他落在白起上的時候,又是深吸了口氣。
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