雖然每一筆“戰爭賠款”的資金,都並不像現實裡戰敗後所遭的損失那麼誇張。
可是據國家規模的不同,最低也是以“億”爲單位的,這麼一來“國家”就了大型的“玩家”,自然也就不用向普通的玩家收取那麼三瓜倆棗的遊戲費用了。
同時,在遊戲裡戰敗所導致的各種可能,也讓現實中的世界各國更加的“理智”,也更加的謹慎。
這也是黑魔公司開發這款戰爭遊戲的目的之一了,比大蘑菇警告什麼的好使,就是不知道到時候會不會給黑魔公司發“和平獎”。
而隨著《戰火降臨》的運營走上了正軌。
黑魔公司又推出了一款名爲《超文明》的大型角扮演遊戲。
在這款遊戲中玩家將扮演冒險者,據方給出的各種線索破解世界上各種神的未解之謎,尋找文明起源的真相。
如果僅從遊戲背景來看,這只不過是一個披上了虛擬實境外皮的老套遊戲,類似這種遊戲背景的傳統遊戲,沒有一萬也有八千。
有趣就有趣在,這款《超文明》遊戲,在方的宣傳中依舊主打“真實”爲賣點。
也就是說,如果在遊戲之中能夠破解某個未解之謎,在現實中也同樣能夠據遊戲中的線索,真的找到有關於該未解之謎的!
最引起轟的是,黑魔方宣稱,如果玩家在遊戲中破解了某項未解之謎,那麼就將公佈一現實之中的真實寶藏線索作爲獎勵,不過玩家找不找得到那就再說了。
同時,黑魔公司在《超文明》這款遊戲中加了超自然元素。
玩家除了可以在遊戲中學習真實的考古、鑑定等知識,以及野外生存技巧、植辨識、八大菜系烹飪方……咦?好像混了什麼奇怪的東西?
總之,除了以上基礎技能之外,在特定條件下居然還能激活自脈,獲得各種超能力!
別忘了,黑魔方可是宣稱,《超文明》是一款主打真實的遊戲。
據玩家們完一些小任務後,的確可以通過獎勵的寶藏線索,在現實之中找到一些有一定價值的古董和寶藏來看。
玩家們開始懷疑,現實中是不是真的存在這種激活自脈獲得超能力的方法,可惜暫時還沒有那個玩家站出來現說法,聲稱自己激活了超能力……
坐鎮地球文明保衛局北分局的貳壹。
一邊監督分局基地的擴建,一邊忙於“新遊戲”的推廣。
順便還得遙控指揮著分意識追殺神跑跑,忙的是不可開。
畢竟他現在手下的勢力雖然龐大,可真正的高端戰力卻只有包括他自己在的幾名意識分。
子戰士們戰鬥力雖然不錯,可是相比分和主,應敵的手段卻還是欠缺了一些。
應對上代文明民手下的超能戰力可能還沒什麼問題,可是想要抓住手段詭異的對方,卻還是得依靠同樣有無窮古怪能力的貳壹和意識分。
所以,追殺上代文明民的任務,只能由意識分們帶隊完。
這對都創造出了月花衍族羣、原始生命之種植族羣、靈紋子克隆戰士族羣、靈紋ai機械戰士族羣等,好幾支龐大下屬族羣的貳壹來說,實在是有些無奈。
他一路折騰到了現在,卻依舊還是有些分乏,弄得他恨不得再分出十個八個的意識分纔好。
這也是爲什麼貳壹的實力如此之強,卻依然不得不從無盡位面之中逃回來,賣力提升地球文明位面等級的原因。
在位面戰爭之中,個實力再強,也難以阻擋以位面爲單位,數以億計的異域種族的侵襲,靠他一個人殺又能殺的了多?
可邊的小夥伴們和部下們還沒長起來,貳壹也只能能者多勞了。
“地球文明保衛局”和在聯合國員國基礎上,急組建的“世界政聯合會”,簡稱“世聯會”之間的接,還算順利。
地保局以絕不干涉“世聯會”員國政的承諾,換取了對方對地保局的承認和合法行許可。
各國雖然不向地保局提供經費,但是也承諾對地保局自營產業免徵稅收,並在各方面開放最大限度的支持。
同時,在經費上完全自主,技上各種不求人的地保局,也駁回了世聯會希手地保局管理,以及科技共的要求……想什麼好事呢?
反正地保局對世聯會的要求也不高,不指對方支持最起碼不要進行阻擾。
至於地保局所掌握的超前科技方面,原則上同意世聯會員用資源、土地、人力等進行等價換。
就此,雙方意見基本達一致,地保局爲了一個獨立於地球政之外,有高度自主權的特殊機構。
而當貳壹還在嘆,裝神弄鬼了這麼長時間,終於也算是混了個正規編制的時候,追殺上代文明民的意識分們,終於傳回了消息。
正如貳壹所推測的那樣,上代文明民所掌握的半位面,絕對不止代號“奧林匹斯山”的那一。
是這段時間來,被意識分們發現並封的半位面,大大小小足有幾十座,這還是已經暴的,沒發現的還不知道有多。
更神奇的是,上代文明民好像也不止代號“奧林匹斯”的那一支。
就拿黑暗議會來說,經過意識分們的追查,發現他們幕後其實同樣藏著一支上代文明民,跟藏在神國裡的那支其實就是同一個種族裡的不同勢力而已。
ta們雙方雖然不合,但也絕對不像傳說之中所記錄的那樣互相敵對。
在貳壹他們看來,這些傢伙本就是蛇鼠一窩、沆瀣一氣,在人前一個扮白臉一個扮黑臉的演戲,其目的只不過是爲了引導人類互相爭鬥而已。
順著這個線索一路追查下去,雖然沒能抓住這些裝神弄鬼的傢伙,但是也基本可以確定ta們的數量極。
這多讓貳壹有些懊惱,之前雖然已經很小心、很低調了,沒想到展現出來的力量,還是嚇破了這幫子上代文明民的膽,弄的對方死活都不肯面了。
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