這是一個拉條,有點卡文,請假一天,or2。
首先,不得不承認,最近寫的節奏是有問題的。欠更太多,寫急了。
所以越寫問題越大。
上一次出問題是怒蛟幫那個劇。
怒蛟幫的劇,有不讀者反應不爽,后面我在斷章和細節方面做出調整,外加上加更,所以調整過來,績先降后升。
結果上個月月初羊了,拉了大半個月,力恢復一點之后,想著補更,一急,就出問題了。
陷了一個反派太強,主角提升反殺,再出一個更強反派,主角再開掛的循環,這是有問題的。
本來按照大綱,劇也是這麼寫的,但不會這麼高頻率的出現沖突。應該是有鋪墊,然后有細節的。
因為更新量降低,為了不水文,自然就得加快節奏。
節奏太快是不水,但太干了對于讀者來說,閱讀驗也并不一定有多好,會很糙。
最近有在調整,外海卷開啟后,會吸取怒蛟幫劇前期脅迫,以及末期強行越級的問題和教訓。
上架前那種寫法是最適合我的。
陸劇已經寫到階段的結尾,所以得讓主角獲得一大波好再走,茍是茍不住的。
進外海卷會調整好。
我記得上架言說了,本書是保持基本邏輯的白爽文,但是中間一段,太注重邏輯,反而寫出了問題。
為了邏輯,不能讓主角無腦越級,但面對太強的敵人,就必須得想方設法開掛,中間就得茍住,可是這個茍是憋屈的。過程一長,哪怕報了仇,爽也是不高的。
因為系統本跟邏輯就是產生沖突的,都開掛了,還讓主角因為敵人太強而被迫蟄伏,本就是有問題的。最好的辦法其實就是不寫這些,或者想出更好的辦法解決這個矛盾。
不該強行沖突。
我最喜歡看幾本書——凡人修仙傳、極道天魔、十方武圣,在這方面都理的很好。韓立人稱韓跑跑,前面五六百張都在跑路,但是很。
我的主角因為牽掛太多,被迫跟敵人剛,寫多了讀者累,我自己也覺不得勁。應該借助模擬避開一些禍端,才是真得穩健。
我之前想法是讓主角在陸獲得更多的好,然后再去外海安穩發育十幾年,等到「乾天宮」開啟返回,在里面收割一波。
之后出來直接閉關突破武神,殺世家豪門。
為了這個大高,想著中間點委屈也沒什麼。但是更新了,周期拉長,確實有問題。
所以,現在最好的辦法就是換地圖(這也是大綱原定的計劃)
外海卷不會寫出一些強行沖突的東西,直接茍大佬回來殺就完事了。
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問了編輯,本月17號會有導讀,所以從17號開始會萬更。在此之前,保持日更六千字,然后存稿。
為了讓更新看起來多點,我還是先分章吧,看起來更得多點,不然養書的讀者太多了(哭哭)
欠的更新,17號保持萬更,應該可以基本還完。
好想去萬定俱樂部看看,各位,等我萬更吧。
被氣運反噬,即將恢復的叁更留。
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