時間很快過去,楊銳在兩境當中渡過了6個多遊戲日時間,原力大在正常遊戲界面的尾——境空間原力大已是結束。
在6個多遊戲日時間,楊銳也對接下來“追逐”原力大事宜再次捋順了一遍。
據此前的推測,正常遊戲界面結束之後,應當是落邑小世界繼續發生原力大,爾後纔是現實世界這個順序。
不過凡事都有例外,楊銳在正常遊戲界面結束之後,便即令幾名已經兌現的部將下線到現實世界之中,同時又將幾名部將置放到了落一下世界之中,以便獲取原力大發生的第一手消息。
如此一來,無論是現實世界首先發生原力大,還是落邑小世界首先發生原力大,楊銳都可以立即知曉相關況,從而在第一時間統轄部衆進相關世界層面,將原力大儘可能地利用起來。
據異域空間、正常遊戲界面以及境空間之中的規律,原力大的強度是基本沒有任何變化的,因而利用的市場長短,也就決定了利用效率的高低。
當然了,無論是落邑小世界還是現實世界首先出現原力大,距離正常遊戲界面原力大結束這期間肯定是有著時間間隔的,正如異域空間與正常遊戲界面之間原力大時間間隔一般。
楊銳也正好利用這段時間對原力大發生期間事宜理一下,也是一個十分及時的緩衝了,畢竟楊銳當前轄地已經十分巨大,及時原力大期間也有著諸多的事宜。
就比如夷州移民發展事宜,原力大期間其實仍舊有著個別的航船在轉運npc領民,以保證其建設的進度。
而通常這些領民也都是npc之中最爲健壯的,要知道運輸船隻對原力大的屏蔽作用可是沒有建築好的,再加上一路的顛簸,則更加容易對npc健康造影響,因而期間只挑去最健壯的。
楊銳在追逐五彩氤氳巨龍的時候就曾經想要前往夷州之地看看況,只不過並沒有多餘的時間罷了。
這會兒楊銳已是有了飛行的強力道空中托——奔月飛天梭*靈魂,往返於夷州與楊銳其餘轄地之間並不需要太長時間,可以說幾乎轉瞬即到,理相關事宜已是非常方便。
夷州事宜只是楊銳轄地的一個影,諸如此類的事還有很多,因而即使在原力大間斷的時間段,楊銳也是一直沒有閒下來的時間,甚至比之日常更忙碌了不。
但是總而言也並非到了馬不停蹄的地步,總還有一些時間進行休息之類。
自從原力大在正常遊戲界面發生以來,楊銳可以說就沒有真正休息過,更是沒有睡過覺。
因而在原力大間隔出現後,楊銳理了一些必要的事務之後,便倒頭大睡了一整天時間,而在這一整天時間之,克婁特拉這個粘人的存在自然是避之不開的......
此間,楊銳還空將克婁特拉通過通天之塔-圓桌會議空間送回了埃及文明區域一次,以免埃及文明區域出現什麼意外事。
之後,當落邑小世界傳來消息,原力大已經降臨之後,楊銳又迅速將克婁特拉給接了回來。
楊銳此前的打算便是與克婁特拉聯手,試圖給五彩氤氳巨龍再造一些威脅,因而需要其進行援手。
除此之外,楊銳還想讓克婁特拉最大限度地利用原力大益,特別是在其手中擁有著文明聖的況下,可以儘可能地去獲取、吸納五彩氤氳球,而無需顧忌被困的況。
其實楊銳也向讓自己的一干部將從五彩氤氳球中益,然而此時衆人恐怕難以從其中困,最終結果很可能會弄得不蝕把米,將部將葬送進去。
從這一點上來說,五彩氤氳巨龍的出現雖然提供了很大的獲益空間,否則也不會引得各個文明強者都紛紛圍追堵截了;但是卻也要首先認清自實力,否則絕對會將自己搭進去。
楊銳猜測,除去個別文明區域之外,大部分文明區域應該對五彩氤氳巨龍以及五彩氤氳球的認知不夠徹底,否則也不會有那麼多的強者飛蛾撲火一般圍追巨龍,最終深陷五彩氤氳球的困頓了。
卻說落邑小世界原力大到來,楊銳在確定現實世界並沒有同時發生之後,便將己方此前那一干部衆全部置放到了落邑小世界空間之。
落邑小世界就像楊銳的後花園一般,投放些許部衆還是能夠輕鬆做到的,甚至不需要像空間道那般進行傳送,僅僅是一念之間的事罷了。
衆人順利達到落邑小世界十分順利,千機玄甲營等手段第一時間準備就緒不提,唯獨讓楊銳趕到稍許憾的是,落邑小世界之中竟然並沒有出現五彩氤氳巨龍的影子。
這自然讓一直抱著很大希的楊銳頗爲懈怠了一下。
不過也僅僅是稍稍失意,很快楊銳便指揮部衆開始全力汲取五彩氤氳原力,畢竟能夠額外到一次原力大的提升,比之其他人楊銳所備的優勢可是不小。
何況這也只是原力大在落邑小世界之中剛剛開啓的階段,說不得後續原力大強度增加,等到各種擬態五彩氤氳出現之際,五彩氤氳巨龍還有著再次出現的概率也說不定。
當然了,這基本上也是楊銳自我安的一種理由罷了,落邑小世界空間全部都在楊銳的控制之下,若是這會兒五彩氤氳巨龍不在這個空間之,接下來再出現的概率恐怕也將很低了。
理判斷之下,落邑小世界應該雷同於境空間一般,也不是同等層面孤零零存在的。
類似的小世界應該不止只有這麼一個,同等層面之中的小世界應該還有平行存在,五彩氤氳巨龍出現在任何一個平行的小世界當中都是正常的。
有著這樣的推測,楊銳不再抱有太大期,也就平心靜氣地開始充分利用當前空間原力大,有序地汲取-消融起五彩氤氳原力來。
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