老妖微微一愣,似乎記得人屬欄好像有這麼一條,於是打開翻找了起來。
十人斬:你在陣營戰場中。已經初頭角了,特贈與此稱號。選擇此稱號,氣喲,
“喲!不錯嘛!”老妖看到後面的屬。頓時樂了,沒想到稱號還有這樣一個額外的效果,刺客職業最缺的就是氣了,現在多出這刃點氣,相當於升了兩級附加的氣了,這還是第一級的十人斬稱號,要是以後的百人斬千人斬,會不會附加得更多?
稱號可以選擇開存顯示,也可以選擇藏顯示,老妖自然把它給藏掉了。這樣的稱號頂在頭上。未免有些囂張了,還是稍微低調一點的好。
沒想到今天做的第一個任務就因爲口而耽擱了不的時間,雖然多了兩點陣營榮譽值進賬,但是時間上卻不怎麼劃算了,要是每個任務都來這麼兩次比的話,沒準今天上線時間到了都不可能完舊次陣營任務了。
每天刷舊個陣營戰鬥任務,剩下的時間再用非戰鬥任務來彌補,這樣的話,老妖有十足的把握,在服務競技賽到來之前,獲得 四點的陣營榮譽值,到時候就有資格參與選拔了。
接下來,老妖一直馬不停蹄地跑著任務。戰鬥任務這東西,其實真正做起來相當的快的。只要你有足夠的實力。賺取陣營榮譽值還是很容易的,不像非戰鬥任務那樣,靠耐和時間來磨。
剩下的幾個任務,對於老妖來說,都還是很容易完的,不過在刺殺那個自由陣營小隊長阿爾比的時候,倒是讓老妖很是廢了一番功夫。
老妖是在一山谷四找到這的,看他一狼狽的模樣,估計是和尊嚴陣營這邊剛剛打過一仗,他的手下全都掛掉了,就只剩下他孤一人,在山谷中息。
這應該是系統故意設置這樣的,這裡的地形比較狹隘,系統雖然讓阿爾比孤一人,但是這樣的地形也限制了大規模的人員對其進行圍剿的可能,也就是說,最多隻能夠讓一個小隊的人。和阿爾比展開戰鬥。
的級的系,可不是玩家能夠媲的。就算是阿爾比了傷。老妖也不敢過於輕敵。
這阿爾比是個盾戰士,右手持著一把單手長劍,左手提著一個英雄巨盾,上的盔甲雖然滿是跡,但是依然給人一種凝重如山的覺,這是老妖最討厭的防高厚了”,
原本想要潛伏過去用柄擊,將其暈住的,但是沒想到老妖剛靠近,就被阿爾比給發現了,立馬就是一記劈砍,將老妖從潛伏狀態中給打了出來。
這還是老妖第一次嚐到被識破潛伏的滋味,影族的天賦潛伏,雖然沒有給老妖帶來任何的傷害加效果,但是卻也讓他很被怪或者玩家從潛伏狀態中識破出來,沒想到今天會在這裡嚐到了一次。
由於阿爾比是突然發難的。而老妖在潛伏狀態當中,速度被降低了,一時間難以閃躲,這一下頓時中招了。
“一婦引”
這個傷害數字讓老妖微微一驚,或許對於戰士玩家來說,這樣的傷害算很小的。但是別忘了,老妖是刺客職業。現如今只有勁多點防而已,氣也只有 不到。這麼一下劈砍,竟然讓他一下子掉了三分之一左右的量。
阿爾比的攻擊力在皮。到犧之間。的級果然不是什麼好相與的,連一個以防著稱的盾戰士。攻擊力都這麼高。
既然無法使用潛伏,那就只有遊鬥了,老妖小心地讓開了阿爾比的一記重擊,繞到了他的後。一記背刺出手。
“一力!”
老妖並沒有追求暴擊,目的是爲了看看對方到底有多的防,然而這一記傷害打出以後。卻讓他自己都有些吃驚了。
雖說這是夜晚,自己的攻擊力降低了。但是系統也和玩家一樣,如果是非夜行生的話,也同樣會到夜晚懲罰的影響的,而且對於一個防高的戰士來說,夜晚懲罰的百分比是一件很恐怖的事,如果有一千防,那麼一下子就會被降低勁點的。
阿爾比的防力。估計也被降低了 叨多點。但是即便這樣,老妖一記背刺心沈的傷害,不出暴擊也只能夠打掉他,力點,這樣的傷害,估計是剛剛破防,外加一點點補償傷害而已。
也就是說。對方即使被降低了防,目前也至還有蹦點防!
那這傢伙正常狀態下到底有多防!?
一瞬間得出了這個結論後。老妖自己都忍不住有些眩暈的覺,這樣,如果一個小隊沒有牧師的祝福對攻擊力加,或者讓法師用魔法凹品尋。想要破防都是個問題!
??老妖現在被夜晚懲罰,只剩下勸多點的傷害,就算用背刺技能,出暴擊也只能夠打掉對方沏多點,頓時讓老妖陷了有史以來鬱悶的一場戰鬥。
原因無他,阿爾比這傢伙,竟然有8萬的量,也就是,如果他站在那裡被老妖打,老妖也至耍 田次以上的背刺技能出現暴擊,才能夠幹掉他”
“你妹啊,最恨鐵烏了”。老妖恨恨地罵了一句,掏出揹包中的脆弱藥劑,使用淬毒技能將其附加在短劍上面。
脆弱藥劑能薩降低目標劣的攻擊力和防力,雖然換算下來,其實也沒多,但是總是比不加要好吧?
幸好的是,老妖短劍上面的枯萎劇毒屬發揮了效果了,老妖現在毒藥通這個被技能,已經在爲級的時候提升到了2級了。增加毒藥效果舊,搭配上枯萎劇毒屬,每次讓阿爾比掉 鈣點,心秒下來,也就是,田點,還算不錯。
阿爾比既然是戰士職業,那麼穿重甲的他,自然行略顯笨拙了,這也讓老妖在和他相互對磨的時間當中,佔據了不的優勢,要不然的話,如果老妖再不小心被他打到兩下的話,也只有飲恨收場了。
背刺!正手劍!背刺!
老妖儘量在阿爾比的後,對其進行進攻。由於加得有天賦技能,正手劍的每一次攻擊,都會有機率回覆能量值。這也是保證老妖能夠在戰鬥中使用更多背刺技能的英鍵,反手劍雖然強大,但是一來現在阿爾比沒有在眩暈狀態當中,傷害效果無法發揮出來,二來反手劍這自創技能,沒有天賦技能的加持。回覆不了能量值,所以老妖也只好棄之不用了。
技能這東西,沒有特別強大的說法,關鍵在於玩家自的使用。以及環境因素的影響,就像現在。老妖的自創技能夠牛了吧?但是如果況不對,還不如系統給的技能好用。
打這樣的高防高,移緩慢的盾戰士。老妖自然不會使用抹殺技能了,雖然那流狀態還是不錯的,但是要看對什麼樣的怪而言了,像阿爾比這樣的。流效果就像是在給他撓一樣,沒多大作用的。所以老妖乾脆慢慢地累積好了四個連擊點,然後直接用殘影劍出手了。
三連擊加起來,一次帶走了阿爾比口多,然後就看到阿爾比上一陣黑的芒閃過,虛弱效果發揮出來了。
貿的降攻擊降防屬,算是很不錯的了,但是由於持續時間並不多,所以老妖就想著趕趁這個時候發幾次攻擊,對其多造一點傷害。
然而,就在這個時候,阿爾比突然上芒一閃,整個軀都漲大了幾分!
戰神!
醜級的戰士最強技能,阿爾比也同樣可以使用,但是由於他是被系統控制著的。所以對技能的使用時機也把握得相當的好。
幾乎就是卡在殘影劍 虛弱效果產生後。老妖剛好撲上來的那一剎那,戰神的全屬提升效果,不但將虛弱效果抵消掉了,而且由於移速度驟然增加,阿爾比的作一下子加快了不。
“幽引。
這是老妖頭上冒起的數字。
”。
這是阿爾比頭上冒起的數字。
杯!老妖心中鬱悶死了。這傢伙竟然和自己拼!
而且,先前老妖也對阿爾比用過殘影劍技能,那時候也不見他開啓戰神技能啊!等到老妖看了一下阿爾比的量以後,發現他的量不知道什麼時候,已經被自己磨掉了一半後,才豁然間明白過來,這話計是系統安排的。怪量到多多的時候。纔會使用什麼什麼技能的設置了”,
戰神效果提升艦的全屬,阿爾比的攻擊和防一下子漲了兩百多,不但將老妖的量差點打空了,而且也讓老妖暫時無法攻破他的防了。
於是老妖趕開啓了奔行技能跑路,一邊後退,一邊拿出一個瓶使用了,他這個時候,也顧不得什麼習慣不習慣了,保命纔是最要的事。
然而,最牛的是,在和老妖對拼了一次量後,阿爾比手中的長劍上面,竟然散發出一陣劇烈的芒來,手一揮,一道半月形的劍氣,從他的長劍上面甩了出來,飛速地衝向了老妖!
戰士的級半遠程技能,鬥氣斬!
看到這一幕的老妖,頓時一驚,對於這樣的攻擊方式,他自然也是第一次看到,但是直覺告訴他。這半月形的劍氣可不是普通的理攻擊,沒準是屬於魔法攻擊類型的。自己本無法閃避掉!。如知後事如何,.,