“王宮道副本,普通難度完!完度90%,完評價:優秀!獲得6次裝備獲得權,綠裝獲得率90%,藍裝獲得率20%,紫裝獲得率10%”
15級的副本下過幾次,以及這次25級的副本,讓老妖也逐漸明白這系統這個裝備獲得是怎麼回事了。
之所以通關之後才讓玩家獲得裝備選擇權,而且還有次數限制,估計是系統爲了控制裝備產出才這樣做的,畢竟副本每天能夠下一次,相當於一個固定每天下副本的隊伍,每天能夠殺一次BOSS,這在野外地圖中是不可能出現的事,要知道,BOSS通常來說是必掉裝備的,如果不控制住副本中裝備產出的話,很快就會造裝備氾濫和裝備貶值。
遊戲中的裝備,並沒有耐久度的說法,所以只能通過這樣的途徑來控制,而且估計以後系統的一些任務會出現回收裝備之類的。
裝備的獲得率,和玩家通關時的完況掛鉤,理論上來說,越是完度高,獲得的裝備就越好。
這裡的綠裝備獲得率,其實是相對而言的,打個比方,如果老妖這次的完度是100%的話,那麼綠裝備的獲得率就變了100%,這裡的綠裝備的獲得率,是相對於白板裝備而言的,因爲副本當中也還是有可能會出現白裝的。
老妖他們這一次按照地圖前進,一些副本中有怪存在的地方並沒有清理趕,所以完度並不高,但是由於有老妖的傷害輸出,他們的完時間短了不,所以拿到了90%的優秀評價。
似乎副本中都只給6次裝備獲得權,而老妖他們這次的裝備獲得,每取一件裝備,有90%的機率爲綠裝備及綠以上,還有10%的微小幾率獲得白裝,雖然有可能是高級別的白裝,但是一般都是丟商店換金幣的,大家都不願意上。
而20%的藍裝獲得,又是相對於綠裝備而言的,也就是說,在取裝備的時候,如果隨機到了90%機率的綠裝以後,在這基礎上,還有20%的機率得到的裝備爲藍裝,後面的紫裝獲得率,也是同樣的道理,只是這個紫裝獲得率是在25級副本中才出現的,畢竟前面15級的副本也出紫裝的話,有點不可能了。
6次裝備獲得權,總來說,拿到綠裝的機會是最大的,如果是運氣一般的話,也有可能出現一兩件藍裝,運氣好的話,也有較小的機率拿到紫裝。
一切,都是看運氣而言的,雖然在數學當中來講,這樣的機率實在太小了一點,但是說實話,那只是統計出來的一個概率而已,如果真的被那小到可憐的機率給嚇到的話,這世界上也就不會有賭徒這個職業了。
就好比一件裝備,掉落和獲得的機率只有百分之一,機率夠小了吧?有的人運氣倒黴,刷上一整天都不見得能拿到,但是有人卻只是隨手打一個怪就掉出來了……
運氣,是這個世界上最不可捉的事。
6次裝備獲得權,有可能得到紫裝!這樣一來,大家心中都有些躍躍試了,誰都覺得,萬一自己運氣好,真的到了紫裝的話,那是那麼有就的事啊!
從一開始進到副本的時候,老妖就設置好了裝備獲得後的分配方式了,那就是按照貢獻度來分配的。
這樣的分配方式下,是由系統來進行的,系統會自統計每個玩家在副本中的表現,戰鬥職業按照傷害輸出來計算,而輔助職業則是按照治療量來算,至於到底計算方式是怎麼設計的,老妖並不知道,也不是他需要關心的。
貢獻度上面,老妖的傷害輸出是最高的,他的貢獻度也是最高的,如果到時候到了裝備,他有第一選擇權,可以選優先挑選裝備,而挑選過後,他就得換下來了,讓有第二選擇權的人挑選。
當然,他也可以選擇放棄,這個看各人喜好了。
不過,現在既然只有6次裝備選擇權,那麼也就是說,最多隻會出現6件裝備而已,如果還要按照這樣的分配方式的話,那麼貢獻度計算中排名最後的那些玩家就要落空了,這樣一來並不公平,這樣的分配方式,看來只適合在野外地圖練級的隊伍了。
這也不怪老妖,大家都是第一次下25級的副本,並不知道裝備會那麼,所以當初對於老妖這樣的分配方式也沒有異議,畢竟這樣的方式可以刺激玩家在戰鬥中不要懈怠,是一種很好的激勵。
在獲得投票同意後,老妖將分配方式給更改了,改了擲骰子的方式。
當然,由於裝備有限,每個贏得一件裝備的玩家,到時候會自退出後續裝備的分配,這樣一來,雖然還是會有人拿不到裝備,但是卻顯得公平多了,就看玩家自的運氣怎樣了。
其實就算沒有拿到裝備,那些落空的玩家也不虧,副本的經驗獎勵是不會隨著分配方式的改變而獎勵的,這次拿不到,不代表下一次也拿不到,傭兵團裡面別的沒有,玩家大把,隨時都可以找人組隊下副本的,只要能夠通關,每天都可以有競爭裝備的機會。
現在老妖他們這裡有十個人,看大家都躍躍試地想要玩一次裝備,老妖也不好打擊他們的積極,最後乾脆提出猜拳的方式。
25級的副本,裝備取並不是指定一個人的,系統給出了很好的自由度,可以換著進行取。
老妖爲團長,自然要有點特權,他就算猜輸了,也能夠有一次裝備取的權利,十個人猜拳,再決定出五個人贏的人來取,剛好就是6次了。
結果,到了最後,老妖贏了,和另外四個勝出的玩家一起,得到了裝備取權,只不過他一個人可以兩次。
和他猜拳的是路末癡這傢伙,被老妖贏了以後,他覺得十分的杯,沒想到PK打不贏就算了,連猜拳都猜不贏老妖……
好在老婆贏了對手,獲得了一次取權,要不然的話,估計兩口子會抱頭痛哭的……
老妖是第一個取的,很憾的是,他第一手拿到的,並不是裝備,而是一張圖紙。
【鎧甲製造配方,品質:藍,等級:3,這似乎是一張鎖甲的鍛造圖紙,學習了打造技能的人或許能夠看得懂!】
這是一張生活技能的配方,而且是還是比較罕見的鎧甲圖紙,學習了打造技能的玩家,可以製造武和戰士裝備,在最開始的時候,玩家可以在鐵匠那裡學到基礎的打造配方,這樣的配方打造出來的一般都是白板裝備,有小幾率出現綠品質,最重要的是,這樣打造出來的裝備,使用等級都很低,而如果想要打造高級別的裝備,就必須要學習老妖手裡拿到的這樣的配方了。
品質藍,是指打造時,有一定機率出現藍裝備,等級3是指最低需要打造技能鍛鍊到3級纔可以學習。
總的來說,這樣的東西還算不錯,就看到時候學習了以後,這鎧甲到底打造出來是多等級的了,如果是25級左右的話,那麼就值錢了,只要有材料,不停地鍛造的話,還是有可能會獲得藍裝的。
估計也正是因爲這樣的配方存在,系統纔會限制副本裝備產出的……
拿到這張配方的時候,老妖都有點心了,戰士裝備的價格是目前市場上面最高的,如果這張配方給工作室的孩子們學習了,將會很快產生利益的。
想了想,老妖將選擇權給了另外勝出的玩家,他自己還有一次選擇權,打算留到最後去取了。
到的裝備,是放在系統臨時包裹裡面的,等到最後分配了以後,纔會從系統包裹中回到獲得的玩家手裡。
另外四個玩家還算運氣不錯,雖然沒有到紫裝備,但是卻出了兩件綠裝,兩件藍裝,而且還是25級以上的藍裝,這讓他們到很是興,到了好的裝備,就意味著他們有可能在接下來的分配當中獲得這些裝備,這可是錢啊……
最後,到老妖最後一次了。
王宮侍衛的飾劍(藍雙手劍)
使用等級:25級,戰士職業可以使用
靈屬:
理攻擊力:120~160
力量+30
敏捷+15
魂屬:
反戈一擊:被生效,到理攻擊時,有50%的機率立刻做一次反擊,傷害爲80%
一個副本,出了三件藍裝備,而且都是高等級的,也算是不錯了,雖然運氣不好,沒有拿到紫裝,但是也沒什麼憾了。
在接下來的擲骰子中,老妖本來想要那張配方的,結果到最後卻拿到了他開出的藍雙手劍,不由得讓老妖嘆了一句,人生果然是沒有運氣一直好下去的。
和得到配方的那個玩家商量了一下後,那玩家很爽快地答應了將這配方賣給老妖,要的金幣也不算多,這才讓老妖覺得滿意了一點。
不過這把藍劍也算不錯了,戰士玩家的攻擊速度都比較慢,這把劍的魂屬則相當於額外提高了一點攻擊能力,拿去給寧靜那丫頭,還是相當不錯的,至於攻擊力雖然偏低了一點,但是強化一下也可以用一段時間了。
副本結束後,每個人都得到了120萬的經驗值,以及40個金幣的獎勵,老妖帶著他們出了副本,又到黑暗靈祭祀那裡了副本任務,竟然又得了160萬經驗,讓老妖升到了26級!
除此之外,每個完任務的玩家,都聽到如下的系統提示:“你所在的傭兵團資金增加2000;你所在的傭兵團獲得本城聲100點;你獲得了傭兵團貢獻度100點!”
老妖他們這裡十個人,每個人都得到了,相當於傭兵團一下子增加了兩萬的資金,這資金雖然現在還沒什麼用,但是到了傭兵團等級2級以後,在爭奪中的領土地圖獲得基地以後,用就大了!
原來,這就是黑暗靈祭祀說的厚獎勵了,的確相當的厚,不過可惜的是,這個任務只有在第一次下副本的時候才能夠得到,後面不會有了。
老妖他們完副本好久了以後,纔看到楊永樂和魅舞步帶著隊伍出來,一個個都有些神萎靡的樣子,讓老妖他們這邊的隊伍員們面面相覷,不知道發生了什麼事。
“勉強算是打過去了!”楊永樂朝著老妖苦笑了一下:“不過隊伍裡面有幾個玩家掛了一次,雖然被牧師復活起來了,但是都損失了不經驗……”
“我這邊也差不多……同樣掛了幾個玩家……”魅舞步也道。
老妖也不好說什麼,只是安了幾句,其實他自己也發現了,現在帶著團裡的人刷副本,在配合還不夠,團隊還沒有磨合好的況下,是相當的困難的,楊永樂和魅舞步兩人在這樣的況下,最後還能夠打通副本,也算是不容易了。
只有老妖他們這邊的幾個玩家,暗地裡吐了吐舌頭,相比起楊永樂們的況來,老妖帶領的團隊人數沒有滿,反而殺得更快,出來副本更早,完度也更好,大家都不是傻瓜,這麼一比較之下,他們也算是明白老妖有多厲害了……
“以後下副本,一定要跟妖哥混!”路末癡和紅燒小JJ他們暗自裡嘀咕道:“信妖哥,輕鬆過副本!”